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相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择

武士自带的打(dǎ)刀自(zì)身(shēn)的属性就很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛(měng),完全(quán)可以从开局用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对(duì)突(tū)出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业(yè),前(qián)期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多(duō)开(kāi)图收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一(相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗yī)定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力(lì),分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对于法术(shù)职业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着(zhe)血量(liàng),初期(qī)的武士(shì)剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就(jiù)行了(le)否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可(kě)以达到(dào)的(de),跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间(jiān)是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不多这样(yàng)点(diǎn),玩(wán)到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容错,然(rán)后根据所选武器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器(qì),可以(yǐ)用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于容错值,很多相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗玩家误(wù)以(yǐ)为前期要加(jiā)力量,其实这(zhè)是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了(le)的话(huà),不会那(nà)么容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个是(shì)基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的(de)增加也(yě)能让(ràng)你及时(shí)的(de)装备(bèi)一些必要(yào)的武器(qì)。随(suí)后(hòu)就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付(fù)BOss的时(shí)候(hòu)可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量(liàng)和(hé)耐力(lì)看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上(shàng)就可(kě)以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本(běn)上(shàng)可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重要(yào)的属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有的武(wǔ)器都是可(kě)以用了(le)。前期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一(yī)定不够(gòu)用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些(xiē)。装备重型武器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量(liàng)最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让法师(shī)前期做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师的加(jiā)点上,我们(men)一定要注意。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清(qīng)法师的着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业(yè),法师(shī)的主要攻击是法(fǎ)术,更多的(de)是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一(yī)定(dìng)要分清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力(lì)可(kě)以(yǐ)对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术(shù)就是很强大的法术(shù),对敌(dí)人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力加到(dào)18点以上(shàng),因为(wèi)我们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也(yě)要均衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力(lì)加(jiā)成,这样(yàng)虽(suī)然(rán)法师(shī)的法师的攻(gōng)击很强了,但是在(zài)血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那(nà)样也(yě)承受不(bù)了(le)敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还(hái)没有来(lái)得(dé)及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽(cáo)也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适(shì)应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候(hòu)感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的(de),大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了(le)解敌人出招方式(shì),多(duō)死几次就知道怎么打了(le),如果(guǒ)你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法(fǎ)师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作(zuò)难(nán)度大,走双持武器路线(xiàn),剑士(shì)的(de)加点有敏捷流。。一(yī)般(bān)主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自(zì)带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个职业不(bù)适(shì)合新手(shǒu)。剑士的(de)发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加(jiā)点至(zhì)31点可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的(de)情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害(hài)。

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