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社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀gōng)(除了普攻(gōng)之(zhī)外(wà社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀i)建议全(quán)部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启动的(de)关键,能为(wèi)目标敌社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀人(rén)施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的(de)敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会激活(huó)需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始(shǐ)或行动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】为不(bù)可解除的负(fù)面(miàn)效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动不会(huì)触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是(shì)一(yī)个强化(huà)技(jì)能(néng),使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账账就(jiù)会(huì)行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击(jī),所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次(cì)行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在(zài)行动(dòng)条上的图标会(huì)发生变化(huà),并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能(néng)力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随(suí)机出一个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

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