连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素

润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介(jiè)绍(shào)及玩法解析游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个(gè)时(shí)实(shí)策略(lüè)游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是(shì)那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力(lì)量(liàng)或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的(de)经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建(jiàn)造(zào)和(hé)升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就(jiù)形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建(jiàn)设(shè)之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随(suí)着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就可以把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且(qiě)获得更(gèng)高的单(dān)个住(zhù)房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是(shì)上位替(tì)代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人(ré润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素n)等(děng)等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和(hé)居住(zhù)区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过(guò)随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套(tào)对(duì)应的(de)娱乐(lè)设(shè)施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需要(yào)建设消防(fáng)局和(hé)医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城市的清(qīng)洁(jié)度等(děng)等——这(zhè)些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了“服(fú)务于人”的(de)以人(rén)为(wèi)本精(jīng)神(shén):我(wǒ)们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同(tóng)样也是(shì)开发(fā)组能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此同时(shí)重复可玩(wán)性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来的(de)变化了(le)。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的(de)额外内容(róng),玩(wán)家(jiā)可(kě)以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在(zài)自定(dìng)义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物(wù)中心)

第(dì)四(sì)季度(dù):变革之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的(de)地方(fāng)在(zài)于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色(sè)也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利(lì)的(de)路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首(shǒu)先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具(jù)体需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比如(rú)劳工的食(shí)物需(xū)求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本(běn)体那种东边(biān)一个岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可(kě)避(bì)免的需要完(wán)成(chéng)一(yī)些重新(xīn)规划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的(de)特色(sè)就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前(qián)中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实(shí)时间2个小时以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳(wěn)定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了多样化(huà)需求(qiú)的商路,还有很多(duō)临时(shí)事件(jiàn),会增(zēng)加或者减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物,可(kě)以额(é)外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得(dé)资金收入(rù),黑(hēi)市(shì)物(wù)品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收益相当可(kě)观。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看(kàn)到说(shuō)黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如(rú)何伪造(zào)......润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素>

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求(qiú)基(jī)本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的(de)复杂产品(pǐn),所(suǒ)需(xū)要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工农。这样带来的(de)问题就(jiù)是需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似(shì)的问题,也就是(shì)本作的自动化和模块(kuài)化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起来太麻(má)烦太(tài)累了(le)。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩(wán)家入(rù)手的很好时机(jī):首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观(guān)画面确实好看,这一(yī)点(diǎn)对比同(tóng)系列(liè)那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术(shù)实力爆表的(de)《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需(xū)要管上面的(de)立(lì)交桥和下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧(jù)本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素

评论

5+2=