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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义

数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一(yī)件(jiàn)传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个(gè)给巨(jù)人神锤附魔(mó)一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变(biàn)量数值(zhí)附加基数]例:长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码(mǎ)表(biǎo)示自动适配(pèi)出(chū)品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量(liàng)数(shù)值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表(biǎo)示附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性(xìng)的变(biàn)量(liàng)数组(zǔ):qv=变量代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品的记录买入价格(gé):p=买入价(jià)格(gé)。

变(biàn)量代码数组由列(liè)数为2的二(èr)维数组组(zǔ)成,列1为枚举值(zhí),列(liè)2为品质(zhì)数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一(yī)个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的(de)变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一(yī)个给巨人神锤(chuí)附(fù)魔一个不死词(cí)条

cw=创建制(zhì)定(dìng)词(cí)缀 不死(sǐ)4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔(mó)属性的(de)更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这里统(tǒng)计的全是(shì)传说品(pǐn)质的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的(de)生(shēng)命值

传说(shuō)属性力量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说(shuō)属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)精神4:

烈(liè)日:+友方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随(suí)机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维(wéi)一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命(mìng)值低于50%以下额外(wài)增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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