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本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获(huò)得基于敌(dí)人等级的近(jìn)战能(néng)力能(néng)量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触(chù)发(fā)仁(rén)慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带(dài),不(bù)插(chā)回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续(xù)航薄(báo)弱,清(qīng)怪(guài)能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配(pèi)置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可(kě)能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一(yī)次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜(nà)时(shí),增伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射(shè)击以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基(jī)本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无(wú)限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换(huàn)其(qí)他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近战(zh尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次àn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的(de)是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教派,主打(dǎ)的(de)就是(shì)工具人(rén),上易伤产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用场景(jǐng):多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要(yào)释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据(jù)对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是【克(kè)洛(luò)塔之语】尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次起(qǐ)源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音(yīn)能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你(nǐ)去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都(dōu)是(shì)有着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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