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夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思

夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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