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abo文是什么意思 abo文是谁发明的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们(men)的(de)回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,abo文是什么意思 abo文是谁发明的架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制(zhì)能(néng)力很强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态(tài)高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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