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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了(le)火属性角色之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由(yóu)小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它(tā)用(yòng)飞的(de)啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元素发(fā)生(shēng)器输出(chū)也(yě)不(bù)低,加上高(gāo)的离(lí)谱的(de)充能(néng)速度,后期依(yī)然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是(shì)极(jí)大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到(dào)后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大(dà)幅提(tí)升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始角色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是(shì)解谜(mí)必须的(de)角色,而且输出其实并不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面(miàn)板(bǎn)),命之座(zuò)培养(yǎng)起(qǐ)来(lái)也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探(tàn)图下本(běn)也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套(tào)盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角色之前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的(de)花式暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开大(dà)的时候(hòu)在刮痧,但是(shì)开大之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续的射(shè)击。其(qí)中的之一段和第(dì)四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六段射(shè)击具(jù)有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击(jī)和(hé)满蓄(xù)力射(shè)击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目(mù)标(biāo)位置唤(huàn)出风域(yù),对处于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式,射出(chū)千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨(jù)大的暴(bào)风。暴风会持(chí)续(xù)吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其(qí)造成风元素伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚(jù)集(jí)到一起,是一(yī)位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出(chū)角色,触发元素反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体打击(jī),比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一(yī)片(piàn)风的领(lǐng)域(yù),伤(shāng)害(hài)敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员(yuán)回(huí)复(fù)气(qì)血,回血(xuè)量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位(wèi)有(yǒu)一定(dìng)输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让(ràng)她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于琴(qín)的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放不出(chū)大招的(de)时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续(xù)造(zào)成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的(de)龙卷风(fēng),将敌(dí)人(rén)和沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷(léi)元素(sù),还能额外造成对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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