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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市

抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相当(dāng)一(yī)部分更(gèng)是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实(shí)已(yǐ)经(jīng)有了两(liǎng)款(kuǎn)作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品的(de)基础后(hòu),这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量(liàng)的再次(cì)突破。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太(tài)空探索与冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏(xì)中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字(zì)多少(shǎo)有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上(shàng),本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例(lì)如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略(lüè),没有你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳(bān)机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和(hé)满足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的。不需(xū)要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解(jiě)谜(mí)游戏,其(qí)的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头部和身(shēn)体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可(kě)以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这一特(tè)性,可以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关(guān)的(de)道路。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市atio="0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这一(yī)设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊(jīng)喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台(tái)游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画(huà)面看(kàn)着很有8位机的(de)味道,在配色(sè)、界面以及(jí)音乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织(zhī)出的(de)华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被(bèi)任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容(róng)的质(zhì)量上(shàng)出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风确(què)实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒体提及(jí)这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关(guān)卡设计(jì)上(shàng)适配了横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初(chū)是个手游,但其(qí)内容的精(jīng)致和(hé)丰富(fù)程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单(dān)易(yì)上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像素的(de)画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难(nán)度(dù),但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不变(biàn)的(de)味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的合作招式(shì)以及全(quán)新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前(qián)的(de)游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱(yòu)人的(de)收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市</span></span></span>料正能量

游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横(héng)版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可(kě)以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的关(guān)卡(kǎ)。

当(dāng)然(rán),这种堪(kān)称神作(zuò)的游(yóu)戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了(le)菜单(dān)上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了(le)一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿(ná)英文(wén)举例(lì),都是(shì)些(xiē)很基础的(de)词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄(é)罗(luó)斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将(jiāng)方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效(xiào)果,随着方块的(de)堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过(guò)程中左(zuǒ)右(yòu)保持(chí)平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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