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水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城市的(de)各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人(rén)为(wèi)本的工业革命水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字(mìng)模拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有详(xiáng)细(xì)的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果让(ràng)我用一个词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝(jué)大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工业(yè)的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自于(yú)人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工(gōng)业(yè)革(gé)命时(shí)期(qī)的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造(zào)和升(shēng)级(jí)各种设(sh水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字è)施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工作(zuò)人(rén)口又(yòu)会(huì)带来新(xīn)的(de)需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在附近建立(lì)市(shì)场来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区(qū)域,但基本是以经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成(chéng)城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经(jīng)达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需求(qiú))的(de)住房升(shēng)级到下一个(gè)阶(jiē)段(duàn),然后可(kě)以产生新的工人(rén),并且获得更高的单个住(zhù)房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作(zuò)类需要工人等(děng)等,所以需要(yào)完(wán)成的是一(yī)个(gè)整体的人口和居住区域的(de)规(guī)划。

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在(zài)游(yóu)戏的(de)最开始,玩家(jiā)大(dà)概(gài)还属于一(yī)个“水多了(le)加(jiā)面(miàn)、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八(bā)方都有(yǒu)道路的(de)状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物(wù)处理设施来(lái)保持城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是(shì)体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以在居(jū)民(mín)住房中看到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来(lái)的(de)高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力(lì)与态(tài)度(dù)的重要展现环(huán)节(jié),因为这样(yàng)的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在(zài)4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外(wài)内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自(zì)己的喜(xǐ)好来选择是(shì)否(fǒu)在自定(dìng)义模(mó)式中启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的(de)南(nán)欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一(yī)个扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教学(xué)性质的(de)剧情模(mó)式,玩(wán)家可(kě)以在剧情模(mó)式(shì)的“任务驱动”下学习新机(jī)制的(de)玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些(xiē)剧本(běn)中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务依然是(shì)送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机(jī)制(zhì))。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是(shì)除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南(nán)美或者加勒(lēi)比海的(de)热带(dài)风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不(bù)明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临(lín)时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求(qiú)也(yě)就(jiù)较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变(biàn)本(běn)加厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有(yǒu)是(shì)十多(duō)个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资(zī)源断(duàn)层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免的需要完(wán)成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于(yú)游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大(dà)的,因为这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿(ná)去卖(mài),基(jī)本都是现(xiàn)实(shí)时(shí)间2个小时(shí)以后(hòu)的事(shì)了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就(jiù)是新(xīn)兴(xīng)世(shì)界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了(le)基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求(qiú)的(de)货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获得资(zī)金(jīn)收(shōu)入,黑市(shì)物品在(zài)居民形成规模以后(hòu)收(shōu)益(yì)相当可(kě)观(guān)。不过(guò)需要(yào)先花费比较高的价(jià)格从旧世界的(de)港口(kǒu)来购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放入(rù)博物(wù)馆(guǎn)展出作为(wèi)核(hé)心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不(bù)过(guò)目前的(de)版本(běn)比较(jiào)游戏(xì)本体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人(rén)口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出(chū)解锁人口需(xū)求基本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需(xū)要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这(zhè)样(yàng)带来的(de)问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再(zài)降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季(jì)票(piào)形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新(xīn)玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时(shí)出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基(jī)本(běn)在各自的(de)领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的(de)实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的(de)游戏(xì)可(kě)能只有相(xiāng)对(duì)更微观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观画面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人(rén)最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画(huà)风(fēng)格的游戏(xì)插画(huà),和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间——可(kě)能相(xiāng)对于《城(chéng)市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的(de)立交桥和(hé)下面(miàn)的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触(chù)过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下(xià)年4季票带来(lái)的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

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