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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

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【红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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