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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐(lè),武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了(le)火箭筒(tǒng)输(shū)出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外(wài)获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速(sù)技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一(yī)起带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射<cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊/p>

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪身装一(yī)发直(zhí)接射(shè),然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后(hòu) 可以(yǐ)选择(zé)手动装填(tián)一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出(chū)速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性(xìng)相同(tóng)的(de)能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路(lù),需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱(bào)着(zhe)融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面没(méi)太(tài)大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经(jīng)常需(xū)要释(shì)放的(de)终(zhōng)结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自(zì)制(zhì)清怪(但是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择(zé)虚(xū)空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需(xū)要(yào)队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你去保护(hù),只需要你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特(tè)化装备(bèi),需要(yào)用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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