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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能(néng)护犊情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技(jì)能(néng)否(fǒu)极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更多的使用(yòng)技(jì)能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认为(wèi)至少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤(shāng)害(hài),因为他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用(yòng)后还要休息一(yī)回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生(shēng)存)

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐(táng)的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉(mài)上取消(xiāo)了(le)这一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙(shā)落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明(míng)显的差(chà)异(yì),就(jiù)先满足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定(dìng)的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于(yú)用(yòng)2回合(hé)的(de)变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上(shàng)要推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能还要比百兽怒(nù)要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技(jì)能(néng)选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用(yòng)性更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全(quán)新(xīn)的(de)技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标(biāo),冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用(yòng)的,当然最后也要看(kàn)冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单体技能(néng)的伤害(hài),并(bìng)且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的平替技(jì)能,如(rú)果触发暴击了,最少(shǎo)不会(huì)低于(yú)破(pò)血(xuè)的伤害(hài)。

但(dàn)是却(què)是非酋(qiú)不(bù)敢轻易(yì)尝试的(de)

最(zuì)终还是(shì)要看技能的(de)暴击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身能有较高的暴(bào)击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较(jiào)不(bù)喜(xǐ)欢搏(bó)运气的(de),我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取更(gèng)加不容(róng)易了(le)。当(dāng)然,主动技(jì)能的上限还是(shì)比(bǐ)平常花果(guǒ)使(shǐ)用的技(jì)能(néng)要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是(shì)非常多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需(xū)要额外(wài)消耗愤怒。我们都(dōu)知道(dào)辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是(shì)不怎么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合(hé)限(xiàn)制,如果给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别需(xū)要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍的其他的(de)法术单位(wèi)增(zēng)加(jiā)输出能力

不(bù)过这个(gè)技能只是给(gěi)目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身当回合的(de)输(shū)出。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前(qián)版本魔(mó)王印(yìn)记流不太(tài)实用,不知道增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两种印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其实就是很长时(shí)间(jiān)的法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动(dòng)技能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个技(jì)能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击(jī)水三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但是(shì)也只是(shì)补偿(cháng)神(shén)佑而(ér)已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀(shā)可是(shì)没有溅射的

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威力(lì)比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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