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天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做(zuò)了(le)一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基于(yú)敌人(rén)等级的(de)近战能(néng)力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈(liè)日(rì)回(huí)收器(qì)( 必带(dài),不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要打(dǎ)三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右(yòu)也(yě)装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发(fā),这个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

如果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了(le)一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄(huáng)血精(jīng)英怪(guài)就(jiù)渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能(néng)量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火(huǒ)融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击(jī)补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大(dà)限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能(néng)力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不(bù)好上(shàng)推推(tuī),需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需(xū)要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定(dìng)推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝 这(zhè)里(lǐ)我(wǒ)选择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时还(hái)能(néng)联动神(shén)器模组虚(xū)空元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能(néng)配合的(de)情况),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保护(hù),只需要你自己管自己,那(nà)么(me)用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备(bèi)的(de)场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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