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阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),少阴也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续(xù)期间(jiān)回(huí)合(hé)结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒是不保留小(xiǎ观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪o)数点的,所以(yǐ)每(měi)次增(zēng)加的愤怒是含小数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少的(de)时候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单(观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪dān)次10%以下(xià)气(qì)血(xuè)损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过来(lái)看,如果气血损失较高时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性额(é)外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一(yī)次结算(suàn),而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回合(hé)内每次(cì)受到(dào)伤害时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容(róng)易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较强(qiáng)的(de)输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加(jiā)成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如(rú)果持(chí)续期间不(bù)受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加(jiā)一(yī)回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳(yáng)就很了(le),可以更快得使用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊(a),反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以其实是真的不(bù)推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有(yǒu),另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回合的(de)持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回来的(de)

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就不(bù)要逆(nì)来逆去的了

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