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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《万王之王3D》怎么快速升级 升级攻略

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完成第(dì)三天的所有(yǒu)主(zhǔ)线与支(zhī)线指(zhǐ)引任务和地下城活动。再重点强化(h拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系uà)各系统和获取提升战力的(de)珍稀材料。

在(zài)万王之王3D中,想(xiǎng)要快速升级可以完(wán)成第三天的所有主线(xiàn)与(yǔ)支线指引(yǐn)任务和地下城活动。再重点强化各系统和(hé)获取提升战力的(de)珍稀(xī)材料。

1、主线(xiàn)任务(wù)(34~39级阶段)

在(zài)第(dì)三(sān)天(tiān)34~39级的等级阶段,游戏35级(jí)时会开启[指(zhǐ)挥官塞里(lǐ)奥(ào)]主(zhǔ)线任务以及[闪耀(yào)的(de)圣印]支线任务。这两个特定等级段(duàn)的(de)任(rèn)务(wù)完成后能给勇(yǒng)士们带来(lái)经验、声望、圣印、货币等大量奖励。

且成功(gōng)完成第三天的所(suǒ)有(yǒu)主线与支线指(zhǐ)引任务,还(hái)能(néng)获取到第二把神器[奥多拉(lā)的盛燃之路]的所有(yǒu)碎片,任务不(bù)容错过。

2、地下(xià)城与(yǔ)活动玩法(第(dì)三阶(jiē)段)

第三天没有卡(kǎ)级,但到了现在(zài)这个阶(jiē)段,游(yóu)戏经验获取的主要来源已(yǐ)经变为地(dì)下(xià)城与活(huó)动(dòng)玩法(fǎ)。

地下城(普通、活动、团队)、冰(bīng)雪奇缘、元素战(zhàn)争、七神降临等大(dà)多数活动玩法在前两天(tiān)都已尽(jǐn)数开启。

对于第(dì)三天来(lái)说(shuō),在地下城(chéng)玩(wán)法中(zhōng)应多参与地下城(团队)中的副本,以及地(dì)下(xià)城(普(pǔ)通)、地下城(chéng)(活动)玩(wán)法中等级较(jiào)高的副本。因为(wèi)挑战的副(fù)本等级越高(gāo),能获取到的奖励就(jiù)越丰盛,同时获取到(dào)的经验也(yě)越多。

35级(jí)时会(huì)开启烧毁机甲、破坏矿洞、偷窃石料等公会(huì)入侵活动,38级时会开启公会军情(qíng)活动。这些(xiē)活动参与(yǔ)后能为我们带(dài)来公(gōng)会金币(bì)、木材、石料等(děng)各种道具奖励,但这(zhè)些活动多需要加入公会(huì)才可参与。

此外,第三天的36级会(huì)特别开(kāi)启保卫(wèi)曙光镇活(huó)动,此活动完成后能为各位勇士(shì)带来大量经验与重铸(zhù)石(shí)等珍稀道具,活动(dòng)不容错过。

多(duō)数活动都有其次(cì)数或时(shí)间开(kāi)放限制。对于(yú)第三天已开启的活动,各位勇(yǒng)士应当(dāng)看好它(tā)的开(kāi)放时间去参与,有(yǒu)次数限(xiàn)制(zhì)的活动应当当天完成所有(yǒu)开(kāi)放的次(cì)数,达到奖(jiǎng)励(lì)收益更大(dà)化。

3、角(jiǎo)色强化(第三阶段)

第三天的主线任务与各类地下城(chéng)活动玩法完成后,各位勇士必(bì)将(jiāng)获得大量可用(yòng)于强化各系统、提升战力的(de)珍(zhēn)稀材料道具奖励,此(cǐ)时第(dì)三(sān)阶段(duàn)的强化也(yě)应当(dāng)着手(shǒu)开始。

第三阶段(duàn)的强化除了技能升级、血脉(mài)融合(hé)、天赋点加点(diǎn)、宝石镶嵌与文(wén)物收集等强化(huà)不能(néng)落下(xià)外,圣印的镶嵌在今(jīn)日(rì)也(yě)应当(dāng)开始(shǐ)考虑(lǜ)。

第(dì)三天第二把神器奥(ào)多拉的盛燃之怒(nù)成功召唤后,它的重铸也要着手进行(xíng)。

通过这些(xiē)途径强化各个系统之后,勇士们的(de)战力水平必定又能有一(yī)个新的飞跃(yuè)。

4、对(duì)战玩法(第(dì)三(sān)阶段)

对战玩法虽不(bù)能为各位勇士(shì)提供经验奖励帮(bāng)助勇士(shì)提升角色(sè)等级,却能为勇士们提供功勋与(yǔ)勇气点数奖(jiǎng)励(lì),通过提升(shēng)军衔等方式提升战力,玩法(fǎ)不容错过(guò)。

在(zài)对战(战场)中,部分副本的开启有(yǒu)时间限制,建议优先参与有时间限制的(de)副本(běn),以及等级较高(gāo)的副本,保证同样的情(qíng)况下获取到的奖励更丰(fēng)盛。

在(zài)对战(角斗)与对(duì)战(zhàn)(竞技)玩法(fǎ)中,领取奖励有次数(shù)限制,建议升级(jí)拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系阶(jiē)段参与(yǔ)完限(xiàn)制次数的对战(zhàn)后即停(tíng)止(zhǐ)参与此玩法,将更(gèng)多的(de)时(shí)间用于参加其它可领(lǐng)取到奖励(lì)的活动(dòng)玩(wán)法等(děng)。

在升级第三天的(de)阶段,各主(zhǔ)线支线任务不能错过,且地下(xià)城与活动玩法也(yě)应(yīng)参与,对战玩法同(tóng)样(yàng)不能落(luò)下,各系统的强(qiáng)化也要(yào)着手(shǒu)进行。

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