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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《无(wú)畏(wèi)契约(yuē)》零霓虹町怎么进攻 霓(ní)虹(hóng)町零(líng)进攻思路(lù)分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

A点思路:放置防绕后绊线开局放一根(gēn)绊线,这根绊线可以防所有绕到A点进攻的敌人,另一跟绊线留着,根(gēn)据后续(xù)战况自己决定放(fàng)置(zhì)位置。

A点思路:放置(zhì)防绕后(hòu)绊线开局放一(yī)根绊线,这根绊线可(kě)以防(fáng)所有绕到(dào)A点(diǎn)进(jìn)攻的敌人,另一跟(gēn)绊线留(liú)着,根据后续战况自(zì)己决定放(fàng)置位置,过点烟布置瞄准这(zhè)两(liǎng)个(gè)位置,电幕(mù)拉起后,各抛(pāo)一颗电子(zi)烟,放置监控这几个监控的(de)作用殊途同归,都是为(wèi)了拿不同位置的信息,之(zhī)一(yī)枚(méi)用于观测(cè)平台和(hé)近点是否有敌(dí)人(rén)架枪,第(dì)二枚(méi)站在平台上(shàng)前(qián)进跳(tiào)起来放,第(dì)三枚还(hái)是站在(zài)平台上跳起来(lái)放,用(yòng)于(yú)观测A大一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力远点,第四枚 依然在平(píng)台上前进跳(tiào)起来放,可(kě)观测平台和(hé)二楼,第五(wǔ)枚 在平台过(guò)点烟中防,用于观测平台信息。

《无畏契约》霓(ní)虹町零进攻(gōng)思路分享(xiǎng)

霓虹町对于保(bǎo)安(ān),无论(lùn)是进攻方还是防守方,都是相对其他地图要容易很多的。这(zhè)是由地图(tú)和英雄性质(zhì)决定的,宽(kuān)阔的地图不适合(hé)保(bǎo)安,狭窄的地图适合保安。

1、A点思路

步骤一:放置防绕后绊线

开局放一根绊线(xiàn),这根(gēn)绊线(xiàn)可以(yǐ)防所有绕(rào)到A点进攻的敌人。另(lìng)一(yī)跟绊线留着,根据后续战况(kuàng)自(zì)己决定(dìng)放置位置。

步(bù)骤二(èr):过点烟布置

站(zhàn)在这(zhè)个(gè)台(tái)上(shàng)

瞄准这两个位置(zhì),电(diàn)幕拉(lā)起后,各抛一颗电子烟

这两颗颗电子烟会形成(chéng)平台和A大的过点烟(yān),防敌人架枪,给(gěi)队友(yǒu)突破制造优(yōu)势。

步骤三:放置监控

这几个监(jiān)控的作用殊途同归,都是为了拿不同位置的(de)信(xìn)息

之一枚用于观(guān)测平(píng)台和近点(diǎn)是否有敌人架枪,但容易被(bèi)平台上的敌人打掉。

第(dì)二枚站在(zài)平台上前进跳(tiào)起(qǐ)来放,需要多加(jiā)练习(xí),可观测近点是否有敌(dí)人前(qián)压。

第三(sān)枚还是站在平台上跳起来放(fàng),用于观测A大(dà)远(yuǎn)点。

第四枚 依然在平台上前进(jìn)跳起来放,可观测(cè)平台和二楼(lóu)。

第五枚 在平台过点烟中防,用于观测平台信(xìn)息。

A点的道具放置(zhì)就(jiù)这些,至于是rush、慢推(tuī)还是转点就需要(yào)跟队友沟通并看(kàn)实(shí)时战况(kuàng)决(jué)定了,之(zhī)后就交给枪法和队友发挥了(le)。

2、B点思路

我感觉B点相对(duì)A点(diǎn)来说要难打的多(duō),因(yīn)为B点的地(dì)形就决(jué)定了防守占据优(yōu)势,但也并不是(shì)没法打。

步骤一:防止放(fàng)绕后绊线

步骤二:监控拿信息

看对方扔(rēng)道(dào)具情况决定是否能(néng)上前放监控,拿(ná)信息。

这枚监控(kòng)可拿到敌(dí)方右(yòu)侧近点,二楼和(hé)柱后(hòu)大(dà)部分地区的(de)信息。

步骤三(sān):过点烟

这两颗(kē)过点烟可以(yǐ)掩(yǎn)护(hù)队友进点、左右出拉(lā)枪。

或者第二颗烟(yān)往左边放,通过左前方(fāng)留出的一(yī)条缝隙进行清(qīng)点。

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