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许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校

许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许多(duō)爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并(bìng)收(shōu)获了众多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现了在体量和(hé)质(zhì)量的(de)再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校</span>_黑料正能量

本(běn)作结合(hé)了太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实际上(shàng),本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单(dān)来(lái)说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校听(tīng)起来(lái)可能(néng)比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

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不需要思(sī)考战术策(cè)略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上的物(wù)理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足(zú)感(gǎn)也是其(qí)他(tā)游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就是(shì)游戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个头(tóu)部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以分(fēn)离,做(zuò)到(dào)“分(fēn)头行动(dòng)”。将头(tóu)扔(rēng)出(chū)去后,玩(wán)家依然(rán)可以(yǐ)操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的(de)场(chǎng)景物体通电,从而产生开或(huò)关两种状态(tài),以此形成过(guò)关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得(dé)整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到(dào)游戏通关(guān)的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的(de)玩法(fǎ)以及(jí)大量(liàng)的隐藏(cáng)房(fáng)间(jiān),让(ràng)本作的内容极(jí)度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂(táng)官方(fāng)给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法(fǎ)都(dōu)截(jié)然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还(hái)加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣(qù)加倍~

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣的“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个(gè)手游(yóu),但其(qí)内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也(yě)清新靓丽(lì),还有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级(jí)的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保持更(gèng)新。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还(hái)追加了全新的合作招(zhāo)式以及(jí)全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带(dài)冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美(měi)诠(quán)释(shì)了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多(duō)非常(cháng)诱人(rén)的收集要(yào)素(sù)(回报),但(dàn)这些(xiē)收集要素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还(hái)需要(yào)有极高的(de)操作要求或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非(fēi)常(cháng)高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字(zì),除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外(wài),其他(tā)都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中(zhōng)文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能(néng)消除(chú)方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔(tǎ)将会受到重力(lì)的(de)影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块的重(zhòng)心(xīn)是(shì)否稳定(dìng),整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会(huì)不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数量的方块搭建(jiàn),同时不能(néng)超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好(hǎo)每(měi)一(yī)个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支(zhī)持最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例(lì)如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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