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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《暗(àn)黑破坏(huài)神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条词(cí)缀(zhuì)哪个好 装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤害(hài)提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高;第(dì)三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低、装(zhuāng)备基(jī)础生命(mìng);第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高、在控制类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加。

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《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐

特别注意(yì):因为很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所以(yǐ)要区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持(chí)续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高

对生命低(dī)于30%的(de)敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物(wù)造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动(dòng)速(sù)度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野(yě)兽造成的伤害提高

在控(kòng)制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到(dào)的(de)治疗效果降低

对有护(hù)盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到(dào)的(de)持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生命值

对玩家造成的(de)伤害提(tí)高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度(dù)

受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的(de)持续(xù)性伤害(hài)降低

在控制类状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

对有护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第三梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

装备基础生命

命(mìng)中率提(tí)高

你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

第(dì)四(sì)梯队:

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提高

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更大(dà)生命值

对(duì)精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高

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