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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明 桂乃芬(fēn)天赋推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次(cì),最后(hòu)点击破(pò),三个(gè)词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制(zhì),自(zì)然(rán)也就(jiù)明(míng)白这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴(bào),因此(cǐ)没什么(me)直伤能力,但施(shī)放频(pín)率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技(jì)挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放(fàng)普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门(mén)红(hóng)

对(duì)指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标陷(xiàn)入(rù)持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合开(kāi)始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可以对(duì)三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合(hé)后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续回合(hé)中(zhōng)如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的(de)基础概率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续(xù)2回合(hé),此时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛(fàn)用性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)终结技(jì)可(kě)以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧状态(tài),也可(kě)以引爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子(zi)等(děng)角色为敌(dí)方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的(de)引爆(bào)优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘(yuán)释放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君子(zi)养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧(shāo)状态(tài)触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了(le)对群挂(guà)易(yì)伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常(cháng)规(guī)直伤队(duì)来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过(guò)对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的(de),因此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖(mài)艺(yì)

前台(tái)战(zhàn)技(jì),立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战斗后造(zào)成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概率使目标陷入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随(suí)机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都(dōu)是(shì)后台战技(jì),否(fǒu)则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概(gài)率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况(kuàng)下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高(gāo)。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯产点工具(jù)人玩法,不耽(dān)误(wù)对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且(qiě)产(chǎn)点(diǎn)效率大幅(fú)提高(gāo)。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前(qián)25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等(děng)纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外(wài)能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输出(chū)能(néng)力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击(jī)破(pò)

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟最关键(jiàn)的(de)行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅助(zhù)效果,对全队(duì)都有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不算高(gāo),且升级(jí)提升的倍率和(hé)引爆(bào)比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ),但(dàn)由于施(shī)放频率很高,所(suǒ)以可(kě)以稍微(wēi)点一下。

总体来(lái)说(shuō),桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐(jiàn)点。

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