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利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》门派(pài)法宝星(xīng)海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技(jì)能,太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的(de),少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)

须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠(zhū)满时,不(bù)一(yī)定非(fēi)得使(shǐ)用一(yī)念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能(néng)的机(jī)制(zhì)问题(tí),星海佩使用时(shí)需(xū)要格外慎重(zhòng),先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)表(biǎo)格看看(kàn)基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再(zài)给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续(xù)期间就有可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如(rú)果在(zài)意(yì)的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低(dī),也是(shì)存(cún)在矛(máo)盾(dùn)点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可(kě)以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术(shù)伤害意义也比(bǐ)较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时(shí)使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩(wán)须弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的(de)具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间(jiān)有(yǒu)概率(lǜ)额(é)外增加一个(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获(huò)得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使(shǐ)用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的(de)

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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