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乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一(yī)定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来(lái)很(hěn)美(měi)好,但是实(shí)战近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手(shǒu)上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续(xù)航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一(yī)般(bān),要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn),这些(xiē)是没问(wèn)题的,如(rú)果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是(shì)一(yī)般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个(乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节gè)流(liú)程(chéng)是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀(dāo)的(de),闪身装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其(qí)他武器:获(huò)得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐(lè)

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能量(liàng)球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没(méi)太(tài)大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担(dān)的(de)是一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头(tóu)领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一(yī)把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技(jì),但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎(liè)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多是单刷,个(gè)人用的(de)比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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