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1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

原神(shén)选好了火属性(xìng)角色之后(hòu),接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪(guài),随便(biàn)配个(gè)元素发生器输出(chū)也不低(dī),加上高的离谱的充能速(sù)度(dù),后期依然强而有力。即使几次被砍也(yě)依然是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完(wán)事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期(qī)不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都(dōu)是(shì)5星角色(sè)的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得的风属(shǔ)性(xìng)工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色之前(qián)是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面(miàn)板),命之(zhī)座培(péi)养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(dān)(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也(yě)能(néng)聚(jù)怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大(dà)之(zhī)后的输出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专(zhuān)职(zhí)工具人。五星不(bù)俗的面板,突(tū)进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中的之一段和第四段射(shè)击能够(gòu)额外射(shè)出(chū)一支(zhī)箭(jiàn)。第(dì)六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准的瞄(mi1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤áo)准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài); 

元素技(jì)能(néng):点按(àn):在目标(biāo)位置唤出风(fēng)域(yù),对处于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨(jù)大的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对(duì)其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进(jìn)行持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一位非常出(chū)色(sè)的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元(yuán)素,可(kě)以触(chù)发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将周(zhōu)围(wéi)的(de)敌(dí)人(rén)拉(lā)到面(miàn)前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量(liàng)取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位(wèi)有一定输出能力的(de)回复型辅助(zhù)。 

1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤琴的(de)命之(zhī)座(zuò)之一(yī)层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方(fāng)敌人(rén)持续造(zào)成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进(jìn)的(de)龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅助。 

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