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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在(zài)2魂处手法进(jìn)行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上限(xiàn),即(jí)随攻击力增长而变动。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理(lǐ)角色(sè),技能均为(wèi)单体伤害,可(kě)主动为敌(dí)人(rén)挂(guà)上裂(liè)伤(shāng)和易伤等(děng)效果,本次为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡星魂介绍分析。在2魂处手法(fǎ)进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力(lì)上限,即随(suí)攻击力增(zēng)长而变(biàn)动。

①1魂属(shǔ)于增伤星魂,攻(gōng)击(jī)的目标处于裂伤(shāng)状态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可以做到全(quán)局(jú)覆盖。

Tips:如果敌人身上没(méi)有裂伤,使(shǐ)用(yòng)战技并不会为自(zì)身(shēn)触发增伤(shāng)buff。

② 2魂(hún)可优(yōu)化循(xún)环(huán),战(zh为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕àn)技命中(zhōng)物理弱点敌人,则(zé)多增加1层【斗志(zhì)】,即面对物理(lǐ)弱点敌人可打出战技→强(qiáng)化普攻→战技(jì)→强化普(pǔ)攻输出(chū)手法,再加上(shàng)终(zhōng)结技给予(yǔ)的2层【斗志】,大大(dà)保(bǎo)证了【斗志】层数的充足,几乎(hū)不需要穿插普攻来叠加(jiā)【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂加攻(gōng)星魂,每获得(dé)1层【斗(dòu)志(zhì)】,攻击力提5%,最(zuì)多叠加4层,也就是整局最多永久提高20%攻(gōng)击力。

加攻不(bù)但能提高直(zhí)伤伤害,也(yě)使战技的裂伤dot上(shàng)限得到提高,从(cóng)而可(kě)以使精英或boss敌(dí)人受到更高的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开局给予的(de)1层(céng)【斗志】不会加攻(gōng),使用秘技可叠加1层。

这个(gè)星魂开局不(bù)久就能叠满加(jiā)攻,尤其战技面对物理弱(ruò)点敌人,配合(hé)2魂效果可(kě)直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂(hún)可就(jiù)重(zhòng)要了,由于行迹能力【粉碎(suì)斗志】使强化普攻中【直冲(chōng)拳】段(duàn)数在3~6段浮动(dòng),而6魂则是让卢卡在(zài)强化普(pǔ)攻命中裂伤(shāng)状(zhuàng)态的敌(dí)人,每段【直冲(chōng)拳】都(dōu)可以结算裂伤8%的伤害。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌人身上(shàng)挂有击(jī)破裂伤与战技裂(liè)伤。

条(tiáo)件(jiàn)2:卢(lú)卡强化普攻打(dǎ)出(chū)6段(duàn)【直冲(chōng)拳】。

则敌人身上一共(gòng)会(huì)出现21段伤(shāng)害(hài),分别是6段【直冲拳】直(zhí)伤,1段【碎天拳】直伤,6段【直冲(chōng)拳(quán)】结(jié)算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤(shāng)dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密(mì)密麻麻的伤害,体(tǐ)验感贼爽)

Tips:强化普攻当回(huí)合(hé)击(jī)破敌人,也会(huì)结(jié)算【直(zhí)冲拳】相(xiāng)同(tóng)段数的8%击破裂伤dot以(yǐ)及最(zuì)后大(dà)额的击破裂伤(shāng)。

◇星魂收(shōu)益:

注释:

① 在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击力上限,即随攻(gōng)击力增长(zhǎng)而(ér)变动。

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