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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐(lè),武(wǔ)器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能(néng)能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必(bì)带,不(bù)插回(huí)收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用(yòng),可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二(èr)个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一(yī)波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè)(提前攒好(hǎo)四合(hé)一(yī)),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的(de)动能手炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规(guī)则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队(duì)带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒吴亦凡资产多少亿(tǒng)2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打(dǎ)17发期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结(jié)技回*吴亦凡资产多少亿>

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人(rén)上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确(què)重击模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到(dào)了(le)携(xié)带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配装模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近(jìn)战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配(pèi)合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用(yòng),生存(cún)能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队(duì)友不(bù)需要(yào)你去保护,只需(xū)要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景(jǐng)基(jī)本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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