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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用技能(néng)=救赎之光(guāng):使用必杀(shā)技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

游(yóu)戏中不同职(zhí)业有不同(tóng)的加点思路,流星女(nǚ)神专用技能(néng)=救(jiù)赎(shú)之光:使用(yòng)必杀(shā)技时(shí),回复(fù)10%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的HP。战争女神专用技能=女神(shén)的祝(zhù)福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

流星(xīng)女神加点(diǎn)

专用技(jì)能=救赎之光:使用必(bì)杀技时(shí),回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用神(shén)圣之(zhī)力使陨石从(cóng)天空(kōng)落下(xià),对敌人造成大(dà)范围(wéi)的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员的防(fáng)御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制:使召唤魔(mó)法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全体(tǐ)魔攻上(shàng)升II:战斗(dòu)时(shí),提(tí)升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的(de)魔法攻(gōng)击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战(zhàn)斗(dòu)时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员的魔法防(fáng)御力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有(yǒu)30%的机率能使特技的(de)能(néng)力值上(shàng)升效(xiào)果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能(néng)反转我方成员受到的(de)能力(lì)值下(xià)降效果。

63 幸(xìng)运(yùn)+10

主打物理输出先点力量到53,主打魔(mó)力输出智力点到53。

战争(zhēng)女神(shén)加(jiā)点

专用技能(néng)=女神的祝(zhù)福:战斗获(huò)胜时(shí),回(huí)复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀(shā)技=光弹枪:自天上降下无数戴着(zhe)神圣(shèng)力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻击(jī)力。

33 力量(liàng)+10

防:

人次是指什么,人次是单位吗

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以(yǐ)下(xià)时,提升7%我方全体(tǐ)成员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚(yà):召唤(huàn)战争女神,对(duì)大范(fàn)围造成伤害,有一定机(jī)率能改变敌人(rén)的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所(suǒ)有能(néng)力值上升效(xiào)果(guǒ)。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将(jiāng)能力(lì)值上升效果(guǒ)也附加给自己。

27 随机增益:使用(yòng)特技(jì)让能力值上升时,能随机附(fù)加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到(dào)27,智力(lì)点到27。

女武神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=英灵战士(shì):普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技(jì)=真空波动(dòng)枪:藉由高速地挥(huī)舞*后所(suǒ)产生的真空波,对(duì)敌人(rén)造成伤害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全(quán)体攻(gōng)击力上(shàng)升:战(zhàn)斗时,提升3%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治(zhì)愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特技的能力值上升(shēng)效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力(lì)值下降(jiàng)效(xiào)果的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提(tí)升防护:提升我方(fāng)成员的(de)防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提(tí)升我方成员的(de)魔(mó)法攻击(jī)力(lì)、魔(人次是指什么,人次是单位吗mó)法(fǎ)防御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益(yì)MP节能(néng):使具有能力值上升(shēng)效果(guǒ)的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱(ruò)魔法(fǎ):暴击时,有(yǒu)30%的机(jī)率能(néng)附加魔(mó)法攻(gōng)击力、魔法防御力(lì)下降效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量上升(shēng):战(zhàn)斗时,使回复(fù)道具的效果(guǒ)提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后(hòu)点幸运和留点(diǎn)为下次转职做准备(bèi)。

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