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台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的(de)活(huó)动武器一样,实(shí)战表(biǎo)现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其(qí)适用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那维莱特这类(lèi)重击(jī)输(shū)出(chū)为(wèi)主,对充能也有一(yī)定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是原神4.1的新活(huó)动武器(qì)。本(běn)期为(wèi)大(dà)家(jiā)带来的(de)是(shì)原(yuán)神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)养成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可(kě)。其适用的(de)角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需(xū)求(qiú)的(de)角色。

一、武器简介

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白(bái)值,主词条为充能的法器。

模型(xíng)特点(diǎn)是高白(bái)值(zhí)低属性(xìng),但充能是辅助(zhù)向(xiàng)的(de)属性,按理对于辅助来(lái)说,更想要更多(duō)的充能(néng)属性,而不是攻击(jī)白值,所(suǒ)以这个模型显得有些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以提(tí)高(gāo)角色普攻和重击的伤害,又(yòu)像(xiàng)是侧(cè)重于(yú)输(shū)出,看上(shàng)去自相矛盾。这也导致了其在输出面表现一般,辅(fǔ)助能力也并不精(jīng)进(jìn)。

总体来说,和往常的活动(dòng)赠送武器一(yī)样,明(míng)显在(zài)数(shù)值是存在毒点,不建议玩家强化(h台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗uà),收藏即(jí)可。这也也(yě)有个好处,毕竟(jìng)是(shì)绝版武器,不会导致(zhì)一些(xiē)玩家因(yīn)为入坑较晚错过某(mǒu)些活动而在装备(bèi)上与老玩家拉开(kāi)无法弥补(bǔ)的(de)差距。但同时又(yòu)保证了收藏价值,对(duì)于老玩家来说(shuō)也能接受。

四、进阶分(fēn)析

图中按(àn)那维莱特+达达(dá)利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行(xíng)计算(suàn),比(bǐ)较那(nà)维莱特满buff的重(zhòng)击(jī)伤害期望。可(kě)以看到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤害(hài)面表现并不好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白值对(duì)那(nà)维莱特(tè)来说都没有收益,其(qí)实就(jiù)是比较生命词条和增(zēng)伤词条的收益。最终(zhōng),因为目前缺少生命拐,而且金珀的(de)生命百分(fēn)比要比无(wú)垠的(de)增伤数值(zhí)高一(yī)点点,所以输出还(hái)是金珀(pò)高(gāo)。

充能效率的属(shǔ)性对于那维来说可(kě)以是有效词条,那(nà)维开大获得露珠(zhū)可以(yǐ)提高其持续输(shū)出能力。能够(gòu)让输出(chū)更加平滑,大招不卡手。

但聪明(míng)的(de)你一定(dìng)也发现了(le),无(wú)垠就算一级都不强化,也可以(yǐ)给那维提供(gōng)完整的输出(chū)属(shǔ)性。省材料(liào)也(yě)算一个(gè)优势吧。

图中计(jì)算烟绯(fēi)重击蒸发的(de)伤(shāng)害期望,流浪乐(lè)章按(àn)照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计(jì)算(等价(jià)于(yú)六轮(lún)平(píng)均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌的伤害表现也是较(jiào)低的。但充能效率(lǜ)算是有(yǒu)效词条,烟绯的大(dà)招还是比较关(guān)键的,总体来说会使玩家体(tǐ)验(yàn)更加丝滑,但输出(chū)降低了。

总(zǒng)体来说,个人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往常的活动(dòng)武器一(yī)样(yàng),实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角(jiǎo)色主要是(shì)烟绯和(hé)那维莱特这类重击输(shū)出为主(zhǔ),对充能也(yě)有一定需求的角(jiǎo)色。

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