本站小编收集(jí)整理的《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装备词(cí)条词缀哪个好(hǎo) 装备(bèi)词(cí)条梯队排行推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。
PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高。
PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高;第(dì)三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度、受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低、装备基础生命(mìng);第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高、在控制类状态下受到的伤害(hài)降低、对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加。
《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐(jiàn)
特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不分(fēn)先后(hòu))
PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):
之(zhī)一(yī)梯队(duì):
暴(bào)击率提高
暴击(jī)伤害加成(chéng)率
增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加
冷却缩减
第二梯队(duì):
技能伤害提高
急(jí)速增(zēng)加
普(pǔ)攻伤害提高
装(zhuāng)备基础伤害增加
你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)
对生(shēng)命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高
对精英(yīng)敌(dí)人造成的(de)伤(shāng)害提高
召唤物造成的(de)伤(shāng)害(hài)提升
装(zhuāng)备基础伤(shāng)害
第三梯队:
格挡率
移动速(sù)度
受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低
装备基础生命
命中率提(tí)高(gāo)
第四梯队:
更大生命(mìng)值
对(duì)野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高
在(zài)控制(zhì)类状态下受到的伤害降低
对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)
3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低
受到的(de)所有伤害降低
移动时受到的伤害降低(dī)
昏迷(mí)抵抗(kàng)率
普攻使目标受(shòu)到的(de)治疗(liáo)效果降低
对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高
受(shòu)到(dào)的持续性(xìng)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)
受到的所有伤害降低
对亡灵造成的(de)伤害提(tí)高
对控制类(lèi)状态下的(de)敌(dí)人伤害提高
减速抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗(kàng)
阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生命值
对玩家造(zào)成的(de)伤害提(tí)高
受到玩家(jiā)的伤害降低
PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):
之(zhī)一梯队:
格挡率
暴击(jī)率提高
暴击伤害加成(chéng)率
增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间(jiān)增加
对玩家造成的伤害提高
受(shòu)到玩家的伤害降低
冷却缩减
第二梯队:
中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久e="text-align: center;">
技能伤害提高
急(jí)速增加
普攻伤害提(tí)高(gāo)
装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加
对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高
装备基础伤(shāng)害
移动速度(dù)
受到来自玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低
受到(dào)的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低
在控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低(dī)
受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)
移动时(shí)受到的(de)伤害降低(dī)
对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提高(gāo)
3米内的(de)敌人对你造成的(de)伤(shāng)害(hài)降低
普攻(gōng)使目标受到(dào)的治疗效果降低(dī)
对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)
减速抵(dǐ)抗率
致命(mìng)抵(dǐ)抗率
恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗
昏迷抵抗率(lǜ)
第三梯队:
更(gèng)大(dà)生命(mìng)值
装备基(jī)础生命(mìng)
命中率(lǜ)提高
你的每(měi)个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高
召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升
第(dì)四(sì)梯队:
对(duì)未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高
对亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高
阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其(qí)更(gèng)大生(shēng)命值
对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了