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鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途(tú)的(de)火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解,托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择使用(yòng)普攻还(hái)是(shì)使用(yòng)战技,需(xū)要(yào)根据队(duì)伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启动的(de)关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是(shì)易(yì)伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发(fā)动(dòng)一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要(yào)账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关(guān)键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目(mù)标回合开(kāi)始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的(de)那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自(zì)身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的(de)额外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机制(zhì),基(jī)本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能(néng)量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等(děng)账账这次(cì)行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上的图标(biāo)会发(fā)生(shēng)变(biàn)化(huà),并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得(dé)强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获(huò)取(qǔ)上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

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