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吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西

吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错(cuò)误(wù)王冠是一个忏悔中加入的(de)道具。每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具(jù),则会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如(rú)果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的道(dào)具(jù),则会(huì)使(shǐ)其(qí)增加4个(gè)随机(jī)道具选(xuǎn)项。

道具每(měi)0.2秒变换一(yī)次。

多(duō)个错误王(wáng)冠(guān)效果不叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例如(rú)怀表)不(bù)会降低道具变换(huàn)的速(sù)度。

一组(zǔ)道(dào)具中的一个(gè)是原本(běn)生成(chéng)或被重置(zhì)后的道(dào)具,另外四个则会来(lái)自当前(qián)房(fáng)间的道具池。

箱子中(zhōng)的道(dào)具通常(cháng)在生成后需要(yào)一个很小的间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里的道具弹(dàn)开(kāi)了一样(yàng));但是如果角色获得了错误(wù)王(wáng)冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时便(biàn)可拾(shí)取该道具,可(kě)互动实体生成的道(dào)具同理。

以撒的长子名分和堕(duò)化以撒的被动效(xiào)果将被该道(dào)具的效(xiào)果完全覆(fù)盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中获得该道(dào)具,错(cuò)误王冠将(jiāng)在(zài)被获得后的下(xià)一轮道具选择中生效(xiào)。

见到作为选(xuǎn)项(xiàng)的道具和在(zài)正(zhèng)常游戏中见到(dào)它们(men)是一样的(de)。也就(jiù)是说(shuō),拾取错误(wù)王冠(guān)后(hòu)道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克(kè)里斯(sī)之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具(jù)不受(shòu)错误王冠(guān)的影响。

三(sān)、轶事

该道(dào)具(jù)致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个(gè)关卡起始的生命计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道具的效果。

该(gāi)道具(jù)的(de)外观(guān)看起(qǐ)来(lái)像是出现了由(yóu)游戏(xì)漏洞引起的贴(tiē)图错误(wù)。

这也(yě)使得该(gāi)道具看(kàn)起来似(shì)乎是受(shòu)到了错误技(jì)的(de)影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机(jī)制的加强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为(wèi)大多数基于(yú)堕化角(jiǎo)色机制的(de)道具都是通过使用相应角色击败精(jīng)神错乱解锁,而不是(shì)祸兽(shòu)。

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