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悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么

悔辱的意思解释,悔辱的意思和拼音是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异(yì)色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远远超出(chū)了(le)新精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为(wèi)单人测(cè)试(shì)不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波,结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼(yǎn)头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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