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360借条是正规的吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

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我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

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把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测(cè)试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收(shōu)益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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