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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是(shì)一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本(běn)次(cì)为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏(pi22寸是多少厘米ān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可(kě)取代要(yào)高(gāo),但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比

镜流作为(wèi)一个输(shū)出角色,所以(yǐ)本次(cì)计(jì)算用镜流搭(dā)配停云(yún)的(de)队伍进(jìn)行固定变量,最(zuì)终以单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行动值伤(shāng)害(hài))来(lái)进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循环

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次(cì)数(shù),计算这个循环所经(jīng)过的总(zǒng)行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值(zhí),得出平均每经过(guò)1行(xíng)动(dòng)值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星魂收(shōu)益对(duì)比

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较(jiào)适合镜流(liú)的几个光(guāng)锥(zhuī)的每个叠影等级都做了计算。

无可取代(dài)由于(yú)镜流的受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的(de)增伤需要击破来(lái)触发,所以这里(lǐ)按(àn)3回合(hé)覆盖2回合(hé)的(de)比例(lì)等(děng)效(xiào)平均化计算。

秘密(mì)誓心只算了之一段(duàn)常驻增伤,后面那段增(zēng)伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨(yǔn)落(luò)比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不(bù)算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

以(yǐ)上就是《崩坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益(yì)对比(bǐ)的所有(yǒu)内容(róng)了,想(xiǎng)了解更多相关资讯(xùn)攻略请持(chí)续关注(zhù)本站崩(bēng)坏星穹铁道游戏专区(qū)。

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