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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候(hòu)才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性(xìng)所能(néng)增加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句常情(qíng)况下受到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的(de)时(shí)候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时(shí)候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果(guǒ)也(yě)会(huì)较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒(nù)值就会(huì)很(hěn)高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束(shù)时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次(cì)数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随机就随(suí)得高,长得不好看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说(shuō),比(bǐ)较容易被(bèi)飘(piāo)到伤(shāng)害的(de)封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再(zài)来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免如(rú)果持续(xù)期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的(de)时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特(tè)技(jì)

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机(jī)会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一(yī)点意(yì)义(yì)都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的(de)愤怒(nù)也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么(me)少阳多一(yī)回(huí)合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的(de)了

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