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美国管得了比尔盖茨吗

美国管得了比尔盖茨吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查(chá)局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无(wú)关的因(yīn)素(sù),但也生硬(yìng)地充满了故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一款场景解密游戏(xì),你将(jiāng)扮演Karena和你(nǐ)的机器人(rén)moe ,探索(suǒ)一(yī)起(qǐ)关(guān)于(yú)时空法阵的异常事(shì)件——这来自你的一名死(sǐ)去的(de)故人(rén)。

《非常调查(chá)局:不灭》的情节(jié)中规(guī)中矩,日记中虽然有很(hěn)多与(yǔ)解谜无(wú)关的(de)因素(sù),但(dàn)也生硬地充满了(le)故(gù)事。如果日记里只有主线,没有(yǒu)传达的故事,情(qíng)节就会(huì)特别单(dān)薄。这里的缺陷应该(gāi)是这(zhè)些情节没(méi)有融入解谜(mí),或者说他(tā)没有(yǒu)分批融入(rù)剧情。

如果通过(guò)解谜获得一些信息,让玩(wán)家自己(jǐ)脑(nǎo)补,应该(gāi)会更(gèng)有(yǒu)意思。比如你可以简化(huà)一(yī)些日(rì)记内(nèi)容(róng),用另一种方式传递一(yī)部分给玩家。 比较生硬的做法,玩(wán)家先通(tōng)过日记(jì)了解到(dào)这个人和她的同(tóng)伴的一些信息(xī),然后(hòu)通(tōng)过解谜让(ràng)玩家通(tōng)过(guò)解(jiě)谜(mí)获得同伴的工作手札或者(zhě)某些(xiē)物品(pǐn)以及更多(duō)的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能一步一步获取信息,就不(bù)要一下(xià)子输出,不然会有(yǒu)点出戏。

《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》的人物立绘(huì)很不错(cuò),人物(wù)画风较为细腻,玩家角色的身份设计是可以穿越时空的(de)少女,旁边还有智能助手进行辅(fǔ)助(zhù)。主控(kòng)制器和小机器人(rén)的对话(huà)和(hé)提示相(xiāng)当自然,也不是特别出戏(xì),这一点做的不错。

解(jiě)谜没(méi)那(nà)么难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可以(yǐ)再打(dǎ)磨。有一点让人很(hěn)困(kùn)扰的是,有几(jǐ)美国管得了比尔盖茨吗个游戏测试的是(shì)临时记(jì)忆,比(bǐ)如“手绘符文(wén)”和(hé)最后一章的(de)转盘(pán)。能在笔记(jì)本上记住符文的大(dà)致图案,如果(guǒ)非要(yào)我从几个中选(xuǎn)的话(huà),完全没有问题,但是(shì)在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没(méi)有图片对着画,这种(zhǒng)玩法有点麻烦。即(jí)使剧情让主控抄下来(lái),之(zhī)后也(yě)可以拿(ná)出来看着描(miáo)。

总体(tǐ)感觉《非常调(diào)查(chá)局:不灭》是剧(jù)情结构和玩(wán)法(fǎ)是一款比较完整(zhěng)的游戏,它的整(zhěng)体框架很完善,需(xū)要的(de)东西都(dōu)有,但是感觉“这里”和(hé)“那(nà)里”好像意(yì)思差不多,都(dōu)属于“处于(yú)雏形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩(wán)起来会让人(rén)觉(jué)得无论世(shì)界观还是符文都是作者潜心(xīn)设计(jì)的游(yóu)戏世界,所有还是(shì)很期待续集(jí)的(de)。

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