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《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客(kè)。

《龙之谷(gǔ)》游戏职业(yè)有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和(hé)刺客。

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1、战士

战士(shì)并不(bù)是其他游(yóu)戏中的(de)战士(shì)那样(yàng)的(de)肉盾, 需要在(zài)前面吸引火力(lì)吸收伤害的(de)。龙(lóng)之谷(gǔ)里面的战士(shì)主要起到的(de)作用(yòng)主要是牵 *** 用(yòng),比如在打(dǎ)普通困难大师(shī)模式(shì)中战士(shì)的作(zuò)用便(biàn)是用重击(jī)技(jì)能打断BOss的(de)技能,比如(rú)在墓穴中的牛,牛在(zài)举起斧头或者有任何释放技(jì)能的动(dòng)作(zuò),这时候就(jiù)需(xū)要战士用勾拳等(děng)重击(jī)技(jì)能(néng)打断BOss技(jì)能,让弓手(为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思shǒu)输出更大(dà)的伤害。而深(shēn)渊模式中,都(dōu)是有双BOss的,平常(cháng)一个BOss都(dōu)比较难打更何况双BOss。这时(shí)候就(jiù)需要战士来牵制其中一个BOss,让其他队员放风筝先干掉一个BOss。战士(shì)此(cǐ)时凭借的就(jiù)是(shì)血高防厚和(hé)走位(wèi),尽(jǐn)可能的(de)牵制BOss。因此战士的重击技能在副本中的作用显而易见(jiàn)。

战士分为:战神、剑圣;战神又(yòu)分为:狂战士(shì)、毁灭者;剑圣又分为(wèi)剑皇、月之领主。其中(zhōng)月之(zhī)领(lǐng)主主要受智力属性影响,其(qí)余三者(zhě)主要受力量(liàng)属性(xìng)影响。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有可(kě)以(yǐ)同时攻(gōng)击多个敌人的强力魔(mó)法,但防御(yù)力较低(dī)。一旦(dàn)被敌人包围,很(hěn)容易陷入危(wēi)险之中(推(tuī)荐中(zhōng)级玩(wán)家使用(yòng))。

魔(mó)法师分(fēn)为(wèi):元素、魔导;元素(sù)又分为:冰灵、火舞;魔导又分为(wèi):黑(hēi)暗(àn)女王、时空领主。主要受智力属性(xìng)影响。

3、牧(mù)师

牧(mù)师(shī),号(hào)称(chēng)上帝的打手(shǒu),战场上的天使。一进入龙之谷(gǔ),你就会被那华(huá)丽的牧师所吸引,以(yǐ)神的(de)名义打击邪(xié)恶力量,牧师那(nà)华丽(lì)的外表(biǎo),以(yǐ)及 *** 业中唯一能补血(xuè)的(de)存在,一切的一切皆(jiē)表示(shì)着(zhe)牧师将是一个强大(dà)的职业(yè)。每(měi)一个强大的团队中,必我有(yǒu)个伟(wěi)大的牧师,一个(gè)伟大的牧师,也(yě)必然是一个(gè)强悍的核心。

牧师,在龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)中其实是圣骑士一样的存在(zài),能攻(gōng)能(néng)守(shǒu),远近都可以,然防(fáng)御有余(yú)而进攻不足,在战斗上(shàng)比之华丽的战士稍微逊色了 一点。在短短的时间内体验了下(xià)龙之谷(gǔ),我觉得(dé)牧师(shī)想比于其他(tā)职业,在(zài)前期很吃香,但是(shì)在后期就稍微吃亏一点。

牧师分为(wèi):祭师(shī)、贤者(zhě);祭师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷神(shén);贤者又分为:圣(shèng)骑士、十字军。其中圣骑士主要受力量属性影响,十字军主要受力(lì)量和(hé)智力属性影(yǐng)响,雷神和圣徒(tú)主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙(lóng)之谷不像其他游(yóu)戏(xì)是没有目标(biāo)锁(suǒ)定的,弓(gōng)手技(jì)能与攻击的准确(què)度完全取决(jué)于(yú)你的瞄(miáo)准(zhǔn)手法。接触过cs类游戏多的玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)更快的上手。弓箭(jiàn)手擅(shàn)长使用弓箭(jiàn),在(zài)后方(fāng)进行远距离(lí)攻击(jī)。凭借快速(sù)的移动(dòng)和多样的远程攻击(jī),使敌(dí)人根本(běn)无法靠近自己。(推(tuī)荐新手使用)

弓箭手(shǒu)分(fēn)为:箭神、游(yóu)侠;箭神又分(fēn)为魔(mó)羽、狙翎;游侠又(yòu)分为(wèi)影舞(wǔ)者、风(fēng)行者(zhě)。箭(jiàn)神擅长远距离攻击(jī),游侠擅长近身攻击。其中(zhōng)魔(mó)羽主要受智力属性(xìng)影响,其余三者主(zhǔ)要受敏捷属性影响。

5、学者(zhě)

学者-可以(yǐ)通过各种召唤物进行战斗(dòu),用火炮(pào)和卡(kǎ)巴拉进(jìn)行远距(jù)离战斗。团队辅(fǔ)助能力强,防(fáng)御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者(zhě)分为:工程师、炼金术士;工程师又(yòu)分(fēn)为机(jī)械大师、重(zhòng)炮(pào)手(shǒu);炼(liàn)金(jīn)术士又分为炼金(jīn)圣士、药剂师(shī)。其中工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士主要受智力(lì)属性(xìng)影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳舞般绚丽动(dòng)作(zuò)折磨(mó)敌人。用各种支援来帮助队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂(kuáng)气(qì)、火花和影子当做自己的翅膀,无声无息地夺走敌人(rén)的生命。主要(yào)受力(lì)量和敏(mǐn)捷属性的影响。

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