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关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的(de)道具时(shí),如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务(wù)”的(de)道具,则会(huì)使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

以撒的结合(hé)忏悔错(cuò)误王(wáng)冠是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具。每当游戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如(rú)果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的(de)道具(jù)。

一、效(xiào)果(guǒ)

每当游(yóu)戏(xì)生成(chéng)带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次(cì)。

多个(gè)错(cuò)误(wù)王冠效果不叠加(jiā)。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀表)不(bù)会降低道具(jù)关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗变换的(de)速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本(běn)生成(chéng)或被重置后(hòu)的(de)道(dào)具,另外四(sì)个则(zé)会来自当前房(fáng)间的道(dào)具(jù)池。

箱子中的道具通常在生成后需要一(yī)个很小的间隔才可(kě)以被角色拾取(像是(shì)角色被箱子里的道具弹开了一样(yàng));但是如果角色获得了(le)错(cuò)误王冠,这个间隔将(jiāng)被移除(chú),也就(jiù)是说(shuō)角色在道具(jù)生成时便可拾取该道(dào)具,可互动实体(tǐ)生成的道具同(tó关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗ng)理(lǐ)。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世(shì)记的过程中获得该(gāi)道具(jù),错误王冠将在被获得(dé)后的(de)下(xià)一(yī)轮道(dào)具选择中(zhōng)生(shēng)效。

见到(dào)作(zuò)为选项的道具和(hé)在正常(cháng)游戏中见到它们(men)是(shì)一样的。也就是说(shuō),拾取(qǔ)错误王冠后道具池将会(huì)以(yǐ)5倍的(de)速度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成(chéng)的基座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶(yì)事

该道具(jù)致敬了《超(chāo)级(jí)马力欧兄弟》中(zhōng)的一个视(shì)觉(jué)错误:如果(guǒ)玩家拥有超(chāo)过(guò)99条(tiáo)生命,则(zé)每个(gè)关卡起(qǐ)始的生命计数器将会显示为一顶(dǐng)王(wáng)冠(guān)。

该道具的描述为5个问(wèn)号,可(kě)能是在暗(àn)示该道具的效(xiào)果。

该道具(jù)的外观(guān)看起来像是(shì)出现(xiàn)了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误。

这也使得(dé)该(gāi)道具看起来似乎是受到(dào)了(le)错(cuò)误技(jì)的(de)影响。

该道(dào)具是堕(duò)化以撒机制的加强版。该道(dào)具的解(jiě)锁方式也(yě)不(bù)同(tóng)寻(xún)常,因为大多数基(jī)于(yú)堕化角(jiǎo)色机制的(de)道具都是通过使用(yòng)相应(yīng)角色击败精神错乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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