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公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益(yì)会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的(de)核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表加攻击,不属于账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不会激(jī)活需(xū)要账账自己行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始(shǐ)或行动时(shí),若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不(bù)会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触(chù)发时(账(zhàng)账(z公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表hàng)击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账回合(hé)的(de)额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这部(bù)分提(tí)高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持(chí),并(bìng)且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)持续(xù)时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后(hòu),托(tuō)帕(pà)释放普(pǔ)攻或(huò)者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马上就要(yào)行动了的(de)时侯,建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉(lā)条(tiáo)增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图(tú)标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩(shèng)余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能(néng)在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获得(dé)一个随机(jī)奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开(kāi)局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

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