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三件套是哪三件

三件套是哪三件 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速(sù)以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实(shí)战最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的(de)增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人(rén)测试不相上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之(zhī)前(qián)的(de)测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测(cè)试一(yī)波(bō),结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的(de)对比也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧(jù)痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速(sù)收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护(hù)肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高

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