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保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢

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阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对(duì)自身使用,持(chí)续期间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧(ba):

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒(nù)值较(jiào)少的(de)时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了(le)

不(bù)过反过来(lái)看,如(rú)果(guǒ)气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒是(shì)在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害(hài)时结(jié)算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也(yě)存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的(de)愤(fèn)怒更高(gāo)要看以(yǐ)下(xià)这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机(jī)就随(suí)得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容(róng)易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感比较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的(de)效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受(shòu)气(qì)血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

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我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一(yī)样(yàng)使不(bù)出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性(xìng)较高(gāo),在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真的(de)不推荐(jiàn)太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起来(lái)后,还有持(chí)续回合,那么(me)少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续(xù)也是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果(gu保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢ǒ)是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之(zhī)间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了

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