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本作虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行为,整个竞(jìng)技(jì)房屋(wū)场(chǎng)地都能够推翻。高机动(dòng)性的射击(jī)对战,各(gè)自不(bù)同(tóng)的技(jì)能能(néng)够带来的体验效果也(yě)是极为(wèi)丰富的。

the finals是一(yī)款多人在(zài)线射击游(yóu)戏,玩家们可以在游戏(xì)中破(pò)坏地图,自由作战。为了玩家(jiā)们都(dōu)能(néng)玩好该游戏(xì),这次为大家带来(lái)the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗。本作虽(suī)然是一款(kuǎn)射击(jī)游(yóu)戏(xì),但(dàn)是(shì)允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地(dì)都能够推翻。高机动性的射击对战,各自(zì)不同的技能能够带来(lái)的体验效果(guǒ)也(yě)是(shì)极为丰富的,且多次测试体验其品质(zhì)极有保(bǎo)障。

本作虽然(rán)是一款(kuǎn)射击(jī)游(yóu)戏(xì),但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都能够推(tuī)翻。

高(gāo)机(jī)动性(xìng)的(de)射击对(duì)战,各自不同的技能能(néng)够带来的体验效(xiào)果也是极为丰富的,且多次测(cè)试(shì)体(tǐ)验其品(pǐn)质极有(yǒu)保障。

脑洞多大乐趣(qù)就有多大

在游戏对(duì)战前(qián)选择角(jiǎo)色(sè),进入(rù)游戏后无法(fǎ)更换配置和角色(sè),所以脑(nǎo)洞的开(kāi)发更多的是(shì)在游(yóu)玩前的自(zì)定义配(pèi)置角色上apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次

本作角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血量依次提高移(yí)速逐渐降低(dī)。可装备(bèi)的武器和道具都各不(bù)相同(tóng)。

瘦子(zi)输出低(dī)但(dàn)是跑得快作为携带(dài)目标跑路是较为(wèi)好用(yòng)的(de),壮体型各项均(jūn)衡,胖体型牺牲(shēng)了(le)移动(dòng)能力(lì),极大提(tí)升重火力。

除开(kāi)射击游戏统一的丰(fēng)富(fù)*和投掷(zhì)手(shǒu)雷外,还包括可破(pò)坏墙(qiáng)壁的道具、能(néng)快速移动(dòng)的(de)绳(shéng)索、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等各种(zhǒng)不同效果(guǒ)的装备(bèi)道(dào)具。

由于其(qí)种类效果实在(zài)是特别(bié)的多(duō),所以在每(měi)次开(kāi)始游戏前小(xiǎo)编也总是会因为(wèi)“这也想装备,那(nà)也想带(dài)上”但位置却不够(gòu)而(ér)烦恼。

能够(gòu)自定义创建的角色配(pèi)置有着很多不同(tóng)的注(zhù)重方向(xiàng),如(rú)小编在上次(cì)测试中就自己构(gòu)建(jiàn)了一套以破坏建筑为(wèi)主的(de)BD,整场就没有一堵(dǔ)墙是好的,三人一(yī)起(qǐ)真是(shì)乐趣翻倍,还需要抢(qiǎng)什么金库。

通(tōng)过不同效(xiào)果的道(dào)具(jù)和武(wǔ)器搭配能够(gòu)有着不一样的玩法(fǎ)体验(yàn),游玩(wán)的感受会发生极大(dà)的变化,能够长(zhǎng)时间保持(chí)极高的新(xīn)鲜(xiān)体验感(gǎn)。

自由且(qiě)震撼的场(chǎng)景破(pò)坏(huài)

游戏内(nèi)存在着(zhe)场(chǎng)景(jǐng)破坏这一特色内容(róng),大(dà)家可(kě)能会疑惑这(zhè)种内容(róng)算什么特点(diǎn),很(hěn)多(duō)游戏都(dōu)有(yǒu)。但本作的场景破坏是极(jí)度自由的。

举个例子:建筑二楼有(yǒu)提款机,楼上(shàng)有一队(duì)以重火(huǒ)力守着,这时候(hòu)可以来(lái)几个炸(zhà)弹从他(tā)们的头顶(dǐng)或者脚(jiǎo)下突破进去。

还能够多个爆破(pò)点将一整层楼摧毁,让目标(biāo)掉落至下一层,甚至能够被埋在(zài)废(fèi)墟中,这(zhè)也是区别(bié)于同类游戏的,即使是(shì)载体被摧毁,目标点能够随意变动。

虽(suī)然是如(rú)R6那样破坏建筑物(wù)的,但是本(běn)作全破坏的体验有着(zhe)很大的新鲜感和金(jīn)币爆一地的视觉感,以(yǐ)各种各(gè)样的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏(xì)问(wèn)题(tí)吐槽

1、同一队伍同角色选(xuǎn)择可(kě)重复,这是(shì)一个乐趣点(diǎn)也是(shì)一(yī)个难受点,开黑的愉快,单(dān)匹的坐牢。

2、游戏(xì)为公平性(xìng)竞技,但(dàn)是(shì)现(xiàn)在有太多(duō)可以(yǐ)秒杀的武器,让人(rén)完全无(wú)法找到公(gōng)平竞技的感觉(jué)。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长,目前体验下来就是(shì),砸的爽(shuǎng)、炸的爽、跑(pǎo)的爽,但是TTK比(bǐ)命长(zhǎng)。

4、在没有破坏平衡(héng)的武器下(xià),甚至(zhì)有时候两人对枪,一弹夹下去两人还(hái)在(zài)活蹦乱跳。

总(zǒng)结

总(zǒng)的来说本作(zuò)是(shì)一款有着极(jí)大潜力,且目(mù)前表现就非常好的之一人(rén)称射(shè)击竞技游戏,虽(suī)然存在(zài)一定的平衡(héng)问题(tí),但处于测(cè)试(shì)阶段有着(zhe)充足的世界发掘这些问题(tí),且 *** 组也在积极解(jiě)决(jué),总的(de)来说这(zhè)是一款能够玩的(de)非常(cháng)爽的fPs游(yóu)戏(xì),非常推荐(jiàn)入手体验。

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