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77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023

77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责(zé)不(bù)压(yā)光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美好,但77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023(dàn)是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的(de))、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二(èr)波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力(lì)清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次(cì)辉(huī)耀(yào)炽热(rè)触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发(fā)可能没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部的(de)弹(dàn)头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射(shè)几(jǐ)发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他(tā)的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多(duō)承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时(shí)还能联动神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择(zé)虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以在(zài)输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易(yì)伤,但是(shì)能(néng)近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人(rén)用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知(zhī)之(zhī)眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合(hé),适(shì)合单(dān)打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生(shēng)存(cún)能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装备的(de)场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚(fù)丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

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