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如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

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流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

游戏中(zhōng)不同职业有不同的加点思路,流星女神(shén)专用技能=救赎(s如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁hú)之光:使用必杀技时(shí),回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员的HP。战争女神专用(yòng)技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的HP。

流星女神加点

专用(yòng)技能=救赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技时(shí),回复10%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=天(tiān)星枪:用神圣(shèng)之力使陨(yǔn)石(shí)从天空(kōng)落下,对敌人造成大范(fàn)围的大(dà)量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上(shàng)升III:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员的(de)攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全(quán)体防御力上升(shēng)II:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体成(chéng)员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤(huàn)魔(mó)法(fǎ)的MP消耗(hào)量(liàng)增(zēng)加20%,并提升35%伤害。

53 全(quán)体(tǐ)魔攻上(shàng)升II:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的魔法攻击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率(lǜ)能使特技(jì)的能力值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机(jī)率能反转我(wǒ)方(fāng)成员受到的能力值下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输出先点力量到53,主打魔力(lì)输出智(zh如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁#ff0000; line-height: 24px;'>如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁ì)力(lì)点到53。

战争女神加点

专用技能=女神(shén)的(de)祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀技=光弹枪:自天上(shàng)降下无(wú)数戴着神(shén)圣力量的*,对(duì)敌(dí)人(rén)造成大范围伤(shāng)害(hài)。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希嘉曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成(chéng)员的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下(xià)时,提(tí)升7%我(wǒ)方全体成员的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战争女神,对大范(fàn)围造成(chéng)伤害,有一(yī)定机(jī)率能改(gǎi)变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自(zì)动回(huí)复:战斗(dòu)时,每10秒回复1%我方(fāng)全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到(dào)伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必(bì)杀技时(shí),会(huì)附加所有能力值上升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上(shàng)升(shēng)效果也附加(jiā)给自己。

27 随机增(zēng)益:使用特技(jì)让(ràng)能力值(zhí)上升时,能(néng)随机(jī)附(fù)加其(qí)他(tā)效果。

33 幸运(yùn)+10

智(zhì)力点到(dào)21,力量防(fáng)御点(diǎn)到27,智(zhì)力点到(dào)27。

女武神加点

专用技(jì)能(néng)=英灵战士:普通(tōng)攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后所产(chǎn)生的真空(kōng)波,对敌人(rén)造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升(shēng):战斗时,提(tí)升3%我方全体成员的(de)攻(gōng)击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技(jì)的能力值上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下降效果的持(chí)续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提(tí)升防护:提升(shēng)我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智(zhì):提升我方成员的魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有(yǒu)能(néng)力值上升效(xiào)果的特技的MP消耗(hào)量(liàng)减少30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连(lián))削弱(ruò)魔法:暴击时(shí),有(yǒu)30%的机率能附加魔法攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时(shí),使回复(fù)道具(jù)的效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然(rán)后点(diǎn)幸运和留点为下次转职做(zuò)准备。

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