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西安市城六区是哪几个

西安市城六区是哪几个 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在(zài)单次获(huò)得的(de)愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)也会(huì)较(jiào)低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单(dān)次10%以下(xià)气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉(diào)了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如(rú)果(guǒ)气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是(shì)阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就(jiù)随得(dé)高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的(de)辅助是比较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会(huì)比较好

然(rán)后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

西安市城六区是哪几个a-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》乾坤玄火(huǒ)塔哪(nǎ)个属性(xìng) 四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)析">

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的收益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候(hòu),打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是真的不(bù)推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续回合(hé),那么(me)少阳(yáng)多一回(huí)合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用(yòng)怒的时候会(huì)更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来逆去的了(le)

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