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手机扩展内存是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战(zhàn)技打个(gè)快速(sù)爆(bào)发(fā)出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需(xū)要账(zhàng)账自己行动(dòng)才能触发的(de)机制。

其(qí)他(tā)需要注意(yì)的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌(dí)人(rén)头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天(t手机扩展内存是什么意思iān)赋是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能(néng)等级(jí)提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行(xíng)动还未(wèi)结(jié)束(处(chù)在(zài)账(zhàng)账回合的(de)额(é)外阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建手机扩展内存是什么意思议先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

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秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账(zhàng)会(huì)自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以获得(dé)少量(liàng)信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率(lǜ)获得一个(gè)随机(jī)奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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