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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被(bèi)动战(zhàn)法,优先级(jí)很高,看战法效果有(yǒu)伤害(hài)、规避、恢复(fù)其中一(yī)种,如果进入规避是(shì)2次所有(yǒu)伤害,恢复(fù)是恢复自己和友军(jūn)一人,发动条件是(shì)“每试(shì)图发动(dòng)3次主动或(huò)追击战法后”。

是被动战(zhàn)法,优(yōu)先(xiān)级很高,看战(zhàn)法效果(guǒ)有伤害、规(guī)避、恢复其中一种(zhǒng),如果进入规避(bì)是2次(cì)所(suǒ)有伤害,恢复是恢复自己和友军一人,发(fā)动条(tiáo)件是“每(měi)试(shì)图发动(dòng)3次主(zhǔ)动或追击战法(fǎ)后”,一(yī)个(gè)主战(zhàn)法是主(zhǔ)动型的(de)武(wǔ)将(jiāng),带【兵者】+另一个主动,【兵者】适配性太(tài)低,除了黑科技(jì)或者缺战(zhàn)法(fǎ),一般很难被用上。

《率土(tǔ)之滨(bīn)》新战法兵(bīng)者诡道(dào)详解

【兵者(zhě)】是被动战法,优先级很高,看战(zhàn)法(fǎ)效(xiào)果有(yǒu)伤害、规(guī)避、恢复其中(zhōng)一种,和【兵无】的恢复、加属性、降伤,三(sān)选(xuǎn)二的类型有点像(xiàng)。

【兵(bīng)者】如果(guǒ)进(jìn)入规避(bì)是2次所有伤害,恢复是恢复自己和友军一人,这些(xiē)效(xiào)果(guǒ)都比【兵(bīng)无】“高级(jí)”一些,但(dàn)触发(fā)条件有(yǒu)点特殊。

【兵(bīng)者】的发动(dòng)条(tiáo)件是(shì)“每试图发动3次主(zhǔ)动或(huò)追击战(zhàn)法(fǎ)后(hòu)”

关(guān)键(jiàn)词(cí)①“每”,意味着可以多(duō)次发动,和曹植(zhí)类似,【七步释嫌】攒够7次就发动。

关(guān)键词②“试图发动”:只要携(xié)带武将不被怯战和(hé)犹(yóu)豫,他都会(huì)“试图发动(dòng)”,即使(shǐ)该战法没有被(bèi)发动出来,他也是“试图发动(dòng)”成功了(le),但如果该(gāi)武将一旦(dàn)被封战必或反计,他就(jiù)无法(fǎ)“试图发动”了(le)。

我们以徐庶、王异这(zhè)些(xiē)追击(jī)流武将带了【兵者】会(huì)怎(zěn)么样(yàng),刚好这两个武将是前锋(fēng)和(hé)大营(yíng)的代表。

这(zhè)些(xiē)追(zhuī)击(jī)流武(wǔ)将,如果带了(le)【兵(bīng)者】再带个【疾战】(或【先驱(qū)】) ,只要(yào)成(chéng)功(gōng)发动了(le)【疾战】,就是(shì)“试图发动2次追击战法(fǎ)”。

他们(men)如果(guǒ)带的(de)是一(yī)个(gè)追击(jī)战法和【兵者】,那么不被怯(qiè)战(zhàn),在一回合里(lǐ)会企(qǐ)图发(fā)睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高动(dòng)一(yī)次主战场和一次(cì)追击战法,也(yě)是(shì)“试图发动2次(cì)追(zhuī)击战法(fǎ)”。如(rú)果王异带【兵者】+追击,和张辽搭配,只要王异不被怯战,我(wǒ)们算70%概率的【其疾如风(fēng)】前三回合都(dōu)能发动,这时(shí)王(wáng)异会每回合都(dōu)发(fā)动【兵者(zhě)】。

王异触发【兵(bīng)者】后(hòu),最需要的是【兵者(zhě)】的(de)策略输出效果,但这个效果是随(suí)机的,也就是只有1/3概率【兵者】发出攻击,其他两(liǎng)种效果虽然(rán)厉(lì)害,但不是王(wáng)异所需要的(de)。与其这样,比如王异直接(jiē)带(dài)【众谋】【文伐】,输出更稳定。

一(yī)个(gè)主(zhǔ)战法是主动型的武将,带【兵者】+另一个主(zhǔ)动,也是同理如此;要么一(yī)回合内发动不出来,即使搭(dā)配刘禅这种友(yǒu)军发动出来了,也不一定(dìng)是自己想要的效果(guǒ)。

综上,【兵者(zhě)】适配性(xìng)太低,除了黑(hēi)科(kē)技或者(zhě)缺(quē)战法,一般很难被用上。

如(rú)果要(yào)用,可以参(cān)考下表

Ps,十常侍的战法只(zhǐ)算“一次主动战法(fǎ)”,他的战法效果虽(suī)然多,并不能多(duō)次触(chù)发兵者,这些都只是“战法效果”而已

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