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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可以(yǐ)选择自(zì)己的目标并(bìng)在此基础(chǔ)上塑造自己的(de)游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类(lèi),游戏(xì)中没有完美的(de)角色类别(bié),你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前(qián)进。

首先,我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七大类,然后(hòu)我将逐一介(jiè)绍这(zhè)些(xiē)类别及(jí)其(qí)子类(lèi)别。一位玩家可以分(fēn)配到(dào)的类别和子类别数量(liàng)是没有限制(zhì)的(de),你也可以这(zhè)样理解:所(suǒ)有玩家(jiā)都(dōu)可以在游戏(xì)中追(zhuī)求多个(gè)目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一(yī)个玩(wán)家(jiā)类别是“发育型玩(wán)家”。这类(lèi)玩家(jiā)的(de)终极(jí)目标是提(tí)高战(zhàn)力。归至这一(yī)类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化自己的账号(hào),对游戏(xì)的(de)其他(tā)无法帮助(zhù)他们(men)强化账号的领域不太感兴趣(qù)。

发育型玩家可以分为三(sān)个子类(lèi)别,主要(yào)取决于他(tā)们(men)在游戏内身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建造(zào)者、研究者和训练者。建造者是专(zhuān)注(zhù)于建(jiàn)筑的(de)玩家,这(zhè)也是(shì)每一位新玩家都(dōu)会经(明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了jīng)历(lì)的游(yóu)戏早期阶(jiē)段。

研究者(zhě)专注于(yú)花费较高的(de)各类研究。最初的(de)重要(yào)里程碑是征(zhēng)伐平(píng)叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外部(bù)队队列(liè))以(yǐ)及狂热(rè)和减免加成。研(yán)究者还(hái)会完成城墙和城(chéng)防研究,如果(guǒ)玩家不希(xī)望将(jiāng)战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类(lèi)研究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士(shì)兵才能在城堡受(shòu)攻(gōng)击时将防(fáng)御(yù)力提升至更高水平。超(chāo)过这些(xiē)数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或是(shì)提高战力的附加力量。要注意的是(shì),训练者(zhě)不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士(shì)类别时(shí),我会(huì)详细解释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型玩家(jiā)热衷于(yú)收集游(yóu)戏内的特定内容组合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主要目(mù)的(de)是拥(yōng)有一(yī)套或多套(tào)上述内容,且等(děng)级达到更高(gāo)。

游戏内有许多(duō)内容(róng)组合(hé)可供(gōng)玩(wán)家收集。这些(xiē)内容(róng)可以通(tōng)过不同方(fāng)式为玩家提供加成和增益,而这正是(shì)玩家收集(jí)它们的主要原因。其实,你向这些组合内容(róng)投入得越多(duō),能从中获得的加成(chéng)和增(zēng)益数量反而(ér)会(huì)减少,在多数情(qíng)况下,最有(yǒu)利(lì)的方式是专注于收集多个内容组合,每种东西(xī)都收集一点,而不是只收集(jí)某(mǒu)一个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不一定是(shì)为了加成(chéng)和增益。玩家也可(kě)能(néng)会喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥官(guān),原(yuán)因(yīn)仅仅是他(tā)们喜(xǐ)欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩(wán)家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言(yán),它们实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为联盟提供资源,满足作(zuò)战(zhàn)和活动的(de)需求。他们会使用账号(hào)超(chāo)量收集资(zī)源,然后派(pài)遣收(shōu)集者去填充联盟(méng)补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并(bìng)没有特(tè)定(dìng)的终极目标,但他们(men)是支持联盟(méng)长期(qī)生存的(de)必要力量。

收集(jí)资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用这种(zhǒng)方(fāng)式(shì)的玩家(jiā)会利用外城(chéng)建筑(zhù)生(shēng)产资源(yuán)。他(tā)们(men)只会(huì)建造一种资源(yuán)建筑(例(lì)如至(zhì)建造(zào)铁矿(kuàng)),这样(yàng)可(kě)以(yǐ)提高生产加成(chéng)的效果。他们还(hái)会(huì)优(yōu)先培养有(yǒu)利于(yú)提(tí)升该种生产(chǎn)效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提(tí)高超(chāo)量收集(jí)速度(dù)的(de)天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏就会生成其(qí)他资源点。收集(jí)者会派遣(qiǎn)行(xíng)军队列一个(gè)接一个地占领采集(jí)点。当然,不(bù)要(yào)忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集(jí)速(sù)度的(de)增益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源(yuán)至(zhì)关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在后期(qī),对(duì)于(yú)不同(tóng)的游戏活动而言(yán),采集的(de)重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类(lèi)玩(wán)家的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力是(shì)加入游戏内的联盟和游戏(xì)外(wài)的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏(xì)拥有庞(páng)大的玩(wán)家基础,其中(zhōng)包括许多(duō)有趣的人(rén),你可(kě)以(yǐ)与他们(men)一(yī)起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因(yīn)素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互(hù)动最(zuì)活(huó)跃的玩(wán)家,他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏的同(tóng)时,拥有自(zì)己(jǐ)的社交圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之所以能(néng)延续(xù),也(yě)依赖(lài)于我们一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领(lǐng)袖是推动(dòng)这款游戏和其他(tā)玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩(wán)家的(de)终(zhōng)极目标是见证自己的联盟所向(xiàng)披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战斗、活动(dòng)、联盟或(huò)王国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机制。获得这类游戏知(zhī)识(shí)和(hé)经(jīng)验却(què)并(bìng)不简单,玩家需要花费许多时间,经(jīng)历多场(chǎng)战(zhàn)斗,才能掌握在(zài)竞技游(yóu)戏(xì)中领导他(tā)人的(de)能力。有一(yī)定(dìng)的时间和(hé)精力,而且(qiě)本身(shēn)有一定策(cè)略游戏经(jīng)验且善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样的(de)一款游戏中是十分少见的,但也(yě)正因为此(cǐ),领袖(xiù)与战略家在游(yóu)戏中(zhōng)会受到更多(duō)玩家(jiā)的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐于(yú)奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋(móu)划策(cè),而(ér)且他们(men)会为此坚(jiān)持玩(wán)游戏。在联(lián)盟的(de)战斗中,规划(huà)战场(chǎng)、将所有人部署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须(xū)掌(zhǎng)握(wò)特(tè)定的社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类(lèi)玩(wán)家的追求是称(chēng)霸(bà)游戏活动或(huò)特(tè)定的(de)目标活动。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目(mù)以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎(shèn)选择战斗,专注于制定(dìng)战术(shù)和(hé)战略(lüè),力(lì)求在游戏活动(dòng)中(zhōng)取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞(wǔ)台(tái)上(shàng)让全体游戏玩家(jiā)看到(dào)。而对(duì)于冠军(jūn)类玩家而(ér)言,这(zhè)些无上的荣(róng)誉和(hé)声(shēng)望是他们孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升(shēng)的 *** 感。本款(kuǎn)游戏(xì)的战士类(lèi)玩家可以分为两个子类(lèi)别,相(xiāng)互之间可能重叠(dié)(一名玩家可(kě)以(yǐ)同(tóng)属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益(yì)和加成(chéng)会(huì)在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也(yě)要(yào)足(zú)够(gòu)丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除了增益(yì)和加成(chéng)以外,集结领袖(xiù)还需要关注集结的(de)规模(mó)。集(jí)结规模过(guò)小的领(lǐng)袖无法造成大(dà)量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集(jí)结领(lǐng)袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中(zhōng)的战(zhàn)力主要(yào)取(qǔ)决于参(cān)战(zhàn)者的(de)人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自己的士兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗(dòu)的(de)几率就越大(dà)。成为(wèi)传奇斗士是(shì)莫大的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游戏将(jiāng)会孕育出数不胜数的(de)伟大(dà)斗(dòu)士(shì),其中不乏会有许(xǔ)多(duō)零(líng)氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看,集结(jié)领袖和集结(jié)参与者也可(kě)以(yǐ)是:

<明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了p>a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受(shòu)到(dào)攻(gōng)击(jī)时,可(kě)以(yǐ)选择保留(liú)最少的(de)士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助(zhù)于将火力(lì)集中在更容易被击败的敌(dí)人身(shēn)上,躲避无(wú)法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战(zhàn)士(shì)无法(fǎ)成为建造者(发育型(xíng)玩(wán)家),因为你需要将士兵数量维(wéi)持在(zài)较低的(de)水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤(sh明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了āng)害的角色。而在(zài)这款游(yóu)戏(xì)中,坦克(kè)类玩家(jiā)所打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌(dí)人的(de)集结攻击。坦克(kè)需要拥有更高数量的士兵才有机会(huì)抵抗集结规模较(jiào)大(dà)的集(jí)结领袖(xiù)。他们还(hái)需要拥有数量足(zú)够稳健的前排增援,才有(yǒu)助于(yú)阻(zǔ)挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他们(men)的增益效(xiào)果。无论多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队友(yǒu)的协助(zhù)。

战(zhàn)士可以拥有不同的(de)终极目标(biāo),但主要目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样(yàng)“权力之争(zhēng),不胜则(zé)死。”部分(fēn)战(zhàn)士会集中精力(lì)征服他(tā)人;部分(fēn)人渴望见证(zhèng)敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些(xiē)玩家(jiā)则希望炫耀自己的击(jī)杀数和(hé)军(jūn)功(gōng)值。军(jūn)功是(shì)一(yī)种特(tè)殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或(huò)以上爵(jué)位(玩家的战力首(shǒu)次达到(dào)3000万(wàn)时将解(jiě)锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时(shí),如果该(gāi)玩(wán)家(jiā)击杀或(huò)损失T3以上士(shì)兵(bīng),就(jiù)会(huì)获得(dé)军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界(jiè)和(hé)击(jī)杀士兵获得更(gèng)多(duō)军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟(méng)。为防止在离线期间被军功猎(liè)人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结界(jiè),或(huò)拜托(tuō)他人来保护你的(de)领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类(lèi)别。在(zài)这(zhè)款即时战略开放世界游(yóu)戏中,你可(kě)以选择自(zì)己(jǐ)的(de)游玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大(dà)胆前进。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情(qíng)享受(shòu)游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需要知道(dào)自(zì)己(jǐ)希望在游(yóu)戏里做(zuò)什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一(yī)定适合成为战(zhàn)士,而收集(jí)了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家(jiā)也(yě)不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人,加入与你目标一(yī)致的联盟。

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