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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),少阴(yīn)这个(gè)和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不(bù)过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定(dìng)非得(dé)使用一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时(shí)机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制(zhì)问题(tí),星(xīng)海佩使用(yòng)时(shí)需(xū)要格(gé)外慎重(zhòng),先(xiān)上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出(chū)的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的(de)两(liǎng)仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为(wèi)他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法系(xì)门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不(bù)过战(zhàn)意(yì)值低时(shí)使(shǐ)用四(sì)象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是(shì)存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门(mén)派(pài)法(fǎ)宝其实也就是为了可(kě)以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢(yì)出(chū)的伤害(hài)越多对其他单位的溅射(shè)伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩(wán)须弥(mí)海本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是(shì)没(méi)有,所以我也(yě)没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描述可(kě)能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概(gài)率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须弥值(zhí)在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成:持续期间(jiān),获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果,但(dàn)是是(shì)独立有(yǒu)概率获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描述增(zēng)加(jiā)一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误(wù)的(de)话(huà),应该是之一种可能,就是回(huí)合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击(jī)水(shuǐ)三(sān)千4个及以上(shàng)时(shí),技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩如(rú)果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不建议(yì)使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来(lái)用(yòng)就行,少(shǎo)阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指挥、操作意(yì)识(shí)

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