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画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东

画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还(hái)是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌(dí)人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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