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结婚以后他那个越来越大了

结婚以后他那个越来越大了 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能(néng)能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的(de)情(qíng)况。(可(kě)根(gēn)据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于(yú)敌人等级(jí)的近战能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀(dāo)扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加速(sù)技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器(qì)( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第(dì)二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的(de)场景不能(néng)用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空(kōng)容器打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一(yī)发(fā)+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回(huí)来(lái)射两发

4、直接(jiē)循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支(zhī)属性相同的(de)能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都(dōu)将(jiāng)叠(dié)加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足(zú)第(dì)二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家)、结婚以后他那个越来越大了恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身(s结婚以后他那个越来越大了hēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)

提(tí)供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但(dàn)是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行配(pèi)置,可(kě)以带(dài)自制清(qīng)怪(但是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮(guā)痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给(gěi)予团队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如果队(duì)友不(bù)需要你去(qù)保护,只需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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